¿Que es Construcción de Software?
Construcción de Software es la disciplina que se enfoca en la transformación de diseños y requisitos en código ejecutable, aplicando principios, metodologías, herramientas y buenas prácticas para garantizar que el producto resultante sea funcional, mantenible, extensible y de alta calidad.
¿Por qué es importante?
Construcción no es solo codificación: implica decisiones estratégicas sobre estructura, calidad, pruebas, documentación, estilo de codificación, uso adecuado de frameworks, control de versiones, automatización de tareas y aplicación de patrones de diseño. Es el puente entre la arquitectura del sistema y el software operativo.
Actividades principales de la construcción de software
- Codificación: traducción de diseño en código funcional.
- Pruebas unitarias: validación del comportamiento esperado de componentes.
- Depuración: análisis y corrección de errores.
- Integración: unión de módulos para asegurar funcionamiento conjunto.
- Gestión de configuración: control de versions, cambios y dependencias.
- Automatización: CI/CD, linters, pruebas automatizadas, etc.
Fundamentos de una buena construcción
- Claridad y legibilidad del código.
- Estructura modular y coherente.
- Adherencia a principios SOLID y patrones de arquitectura.
- Documentación significativa y actualizada.
- Manejo adecuado de errores y excepciones.
- Alineación entre código y requisitos funcionales.
Ejemplo de Clean Architecture
El siguiente ejemplo muestra una aplicación básica construida con Clean Architecture: entidades, casos de uso, infraestructura y capa de presentación; todo debidamente separado.
- Entidad
- Caso de uso
- Repositorio
- Controlador
/**
* Represents a User in the system.
*/
export class User {
constructor(
public readonly id: string,
public name: string,
public email: string
) {
if (!email.includes('@')) throw new Error('Invalid email');
}
}
import { UserRepository } from '../repositories/user.repository';
import { User } from '../../domain/entities/user.entity';
export class CreateUserUseCase {
constructor(private readonly userRepo: UserRepository) {}
async execute(name: string, email: string): Promise<User> {
const user = new User(crypto.randomUUID(), name, email);
return this.userRepo.save(user);
}
}
import { UserRepository } from '../../application/repositories/user.repository';
import { User } from '../../domain/entities/user.entity';
export class InMemoryUserRepository implements UserRepository {
private users: User[] = [];
async save(user: User): Promise<User> {
this.users.push(user);
return user;
}
}
import { Controller, Post, Body } from '@nestjs/common';
import { CreateUserUseCase } from '../../application/use-cases/create-user.use-case';
@Controller('users')
export class UserController {
constructor(private readonly createUser: CreateUserUseCase) {}
@Post()
async create(@Body() data: { name: string; email: string }) {
return this.createUser.execute(data.name, data.email);
}
}
Ahora veamos en diagrama como un cliente (Angular), interactúa con el backend (NestJS) a través de servicios HTTP, manteniendo principios de Clean Architecture y separación de responsabilidades:
Aplicaciones prácticas
Contexto | Aplicación de la construcción de software |
---|---|
Proyectos ágiles | Traducción continua de historias de usuario a código testeado. |
Startups | Rapidez con calidad y mantenimiento para escalar. |
Empresas | Garantiza coherencia y estabilidad en grandes equipos de desarrollo. |
Sistemas críticos | Reduce errores humanos, facilita la trazabilidad y la validación. |
Resumen de Buenas Prácticas aplicadas
Principio | Aplicación en el ejemplo |
---|---|
Clean Code | Código legible, nombres descriptivos, funciones simples. |
SOLID | Separación de responsabilidades, inyección de dependencias, interfaces claras. |
Clean Architecture | Capas bien definidas: dominio, aplicación, infraestructura, interfaces. |
Documentación | Comentarios útiles en entidades, claridad en controladores. |
Testing | Fomenta pruebas desde el diseño con TDD. |
Referencias
- McConnell, S. (2004). Code Complete (2nd ed.). Microsoft Press.
- Martin, R. C. (2009). Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship. Prentice Hall.
- Martin, R. C. (2017). Clean Architecture: A Craftsman's Guide to Software Structure and Design. Prentice Hall.
- Sommerville, I. (2016). Software Engineering (10th ed.). Pearson.
- NestJS Official Documentation