Saltar al contenido principal

Bloque 02 - Interfaces, mapeo y patrón DAO

En este segundo bloque del curso nos adentramos en conceptos fundamentales para la abstracción, reutilización y acceso estructurado a datos. Aprenderás a definir contratos mediante interfaces, aplicar el concepto de mapeo entre clases y datos (por ejemplo, de una tabla a un objeto), y a organizar la lógica de acceso a datos usando el patrón DAO (Data Access Object). Estos conceptos permiten desacoplar la lógica de negocio de los detalles técnicos del almacenamiento, facilitando así el mantenimiento, las pruebas y la escalabilidad de las aplicaciones Java.